SHC ティッシュボックスホルダー 車のサンバイザー ヘッドレストに簡単取り付け エリエールなど 【即納】 クリネックス プレゼントを選ぼう ティッシュボックスストラップ

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544円

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【商品名】
 SHC ティッシュボックスホルダー 車のサンバイザー、ヘッドレストに簡単取り付け ティッシュボックスストラップ クリネックス エリエールなど

【商品説明】
 ・品質に不具合がある場合は、購入後1年以内であれば無償で交換いたします。
・ティッシュボックスが場所を取らず、すっきり収めることができます。
・ヘッドレストやサンバイザーに簡単に取り付けができます。
・長さの調整が可能です。
・好きな位置に取り付け、すぐ使えます。

【サイズ】
 高さ : 1.60 cm
 横幅 : 13.40 cm
 奥行 : 32.30 cm
 重量 : 20.0 g
 ※梱包時のサイズとなります。商品自体のサイズではございませんのでご注意ください。








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注文後の発送も早く、連絡もきちんときましたので安心して取引が出来ました。商品も自体も素敵でした。
思ったより早く届きました!ありがとうございました^^
注文してから商品到着するまで早くとても良いと思います。
迅速なご対応を頂きましてありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いいたします。

ビデオゲームをめぐる問いと思索 http://www.critiqueofgames.net/



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2014年07月13日

デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト

「なんか、たくさんありますよね」という質問をいただくので、リスト化しました。

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2013年04月27日

1000本ゲームリスト

「1000本ゲームやってます。」ということを自己紹介代わりによく言っておりますが、プレイ済み(必ずしもクリアーしていない)1000本のリストつくったので、置いておきます。実際はもう少しやっていると思いますが、思い出せないものもけっこう多いので…

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2012年08月12日

ゲーミフィケーション FAQ

ゲーミフィケーションについてよく聞かれる質問について、まとめました。

作成者:井上明人 ver:2012年8月12日

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2012年03月07日

「ゲーミフィケーションを切り分ける」@2012年2月DiGRAJapan発表

 1月に上梓させていただきました『ゲーミフィケーション』は、研究書としては書いておりませんが、そうは言っても、もっと定義をめぐる話をしてくれ、というご批判をいただいております。
 昨月末に日本デジタルゲーム学会の講演で述べさせていただいたところで、その点にいくつか触れておりますので、講演資料を公開しておきます。
 概念の切り分けにご興味のある方はどうぞ。

講演資料(PDFファイル)

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2010年12月29日

連続USTシリーズ:RGN-u

連続USTシリーズやっております。超ながいです。

主なテーマ(予定含む):ゲームという現象の認知モデルと形式モデル、勝利と適応について、物語とゲームについて、ゲームにおけるルールについて、パースの記号論とゲーム、ベンヤミンetc...

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